スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバーのウォークスルー
このウォークスルーでは、「スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー」の各主要地域とボスを案内します。
「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」のウォークスルーが必要ですか? Star Wars Jedi: Survivor は大作ゲームですが、ソウル系ジャンルの最近のお気に入りの 1 つでもあります。 探索すべきことは山ほどあり、ゲームの仕組みやパズルによっては複雑になる場合があります。 だからこそ、ここのチームは完全なサポートを提供してくれたのです。スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーウォークスルーでは、ゲームの攻略方法を示し、ボス、サイド クエスト、そして素敵なジェダイの戦利品の収集に関するヒントやコツを紹介します。 したがって、フォースだけではボス戦をガイドできない場合でも、ロック ペーパー ショットガン ガイド チームがあなたとともにありますように。
このチュートリアルでは、「Star Wars Jedi: Survivor」を倒すために支配しなければならないすべての惑星、ミッション、悪役について詳しく説明します。 また、このモンスターのようなゲームをスムーズに進めるために知っておきたい、いくつかのサイド クエストやパズルの解決策もお勧めします。 この Star Wars Jedi: Survivor ウォークスルーでは、メインのストーリーラインをカバーしていますが、100% 実行に役立つリンクもたくさんあります。
このウォークスルーでは:
『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』のストーリーを継続しており、主人公はカル・ラスティドホロクロンの所有者としてセカンド・シスターを破り、スター・ウォーズシリーズのファンに人気の悪役の突然の訪問に直面した後、それに記載されているフォースに敏感な子供たちのリストを守るためにアイテムを破壊し、それによって彼らの身元を帝国から隠しました。
最小限の戦闘を備えたストーリー モードから真の野心家向けのジェダイ グランドマスターまで、5 つのオプションから難易度設定を選択してランを開始します。 ただし、ゲーム中にいつでも難易度を変更して、多少なりとも挑戦できることに注意してください。 スローモード戦闘などのアクセシビリティ モード オプションや、ゲーム内で不気味な這い虫の姿に耐えられない場合のクモ恐怖症モードもあります。
そして今、自分の運命に立ち向かう準備をしましょう、ジェダイ。
『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は、まだ指名手配中の逃亡者であるカルがコルサントに捕らえられているところから始まり、敵のチームによって彼を皇帝に引き渡そうとするダホ・セジャン上院議員との運命に立ち向かうことになる。 当初、コルサントはチュートリアル ゾーンとして機能します。 あなたのつぼみ BD-1 があなたを解放し、上院議員が逃げる間にストームトルーパーのチームを率いて、基本的な戦闘メカニズムを学びます。 その後、あなたは彼らのヨットを追跡する任務を負うことになります。 別のカットシーンの後、垂木にぶら下がっていることに気づきます。これにより、二重ジャンプや登攀など、ゲームの登攀や壁の移動の仕組みについて学ぶことができます。 早い段階でこれらの仕組みに慣れてください。頻繁に使用することになります。
屋根やパイプを越えて進むと、最初の場所に到着します。瞑想ポイント 。 瞑想エリアは、セーブしたり、体力やスティムを補充したり(敵をリスポーンさせる代わりに)、スキル ポイントを割り当てたり、最終的にはファスト トラベルやスタンスの変更を可能にしたりするため、ゲームにおいて非常に重要になります。 死んでも最後の瞑想ポイントで再び現れるので、頻繁に瞑想しましょう。 スティムといえば、フォースに満ちたこれらをできるだけたくさん手に入れたいと思うでしょう。そのため、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーのスティム キャニスターの場所ガイドにアクセスして、常に追加の HP があることを確認してください。手持ちのブラストか 2 つ。
あなたが死んで復活するたびに、あなたはいくらでも回復することができますスキルポイントゲームの復元メカニズムを使用して、進行状況と生命力を強化します。これは、あなたを殺した敵にダメージを与えるだけでトリガーされます。
スキル ポイントと言えば、早い段階で集め始めることになるので、使用しないスキルに無駄にしたくないでしょう。 したがって、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』での最高のライトセーバーの構えを読んで、苦労して獲得したポイントをどこに割り当てるべきかを正確に知ることをお勧めします。
スキルポイントは異なります特典 、ゲーム全体のユニークな状況で拾うことになります。 特典とは何ですか? 幸いなことに、「スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー: 最高の特典とその入手場所」に特化したガイドがあり、ゲームプレイを強化するための素晴らしい方法について知っておくべきことをすべて説明しています。
コルサントを旅する際は、途中で大きな発見物を見逃さないように、スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー・コルサントの収集品ガイドを参照してください。
瞑想した後、右に曲がり、壁を登ります。 何人かのストームトルーパーに遭遇し、いくつかのワイヤーを切断すると、フォースを使用して青く光るオブジェクト (この場合は垂直格子) を手前に引き寄せたり、押しのけたりして移動できます。
先に進むと、ホロマップが自動的にロック解除されます。 次に、突き出たポールに従ってストームトルーパーに立ち寄ります。そこでゲームは偏向メカニズムを学びます。 次に、両刃の構え別の戦いに入るとき。
次のカットシーンでは、敵の一人を装ったキャラクターが実際には味方であることがわかります。ボード 。 Bode に従って、ウォール ランニングについても紹介します。自分の内なるジャック クーパーを呼び起こし、走る準備をしましょう。
すると登れない坂道に遭遇します。 それに直面したら、右に移動して壁を走り、端の直前で飛び降りて火格子をつかみ、棚に体を引き寄せます。
登り続けてから坂を下り、さらにストームトルーパーと戦います。 追加のゲーム メカニクスを使用して、戦闘を支援する Bode を制御できることに注意してください。 ストームトルーパーを壊滅させたら、改修サイト 4722 瞑想ポイントで一息つきましょう。 その後、ポールに落ちて別のストームトルーパーの戦いに突入するまで、悪役を倒したり、アクロバットを披露したりして進みます。
エリアをクリアして続行し、フォースを使用して青く光るブロックを移動させ、あなたを助けるプラットフォームとして機能させます。 ボードをたどって、ロープに到達すると、ロープを切って大きなギャップを横切ることができます。 ブランコの終わりで飛び降りて、前方の壁の格子に着地します。
この戦いの後、ゲームの多数のクライミング パズルをナビゲートするためのアセンション ケーブルにアクセスできるようになります。 クライミングやウォールランニングのスキルと組み合わせて、クルーに会うまで登ってください。 道に従って、必要に応じて物を押したり引いたりし、上院議員と合流し、ドラマチックなカットシーンを見てから先に進み、いくつかの壁を 2 回ジャンプする必要があることに注意してください。 進行するにつれて、敵を混乱させる方法を学び、Mob を制御するのに役立ちます。
この進行は貨物取り扱い瞑想ポイントにつながり、その後すぐにカットシーンが続きます。 あなたは自分が直面していることに気づくでしょう9番目のシスター — それで、彼女はバカですか? また、二刀流の構えこの戦いの最中に。 スロウ能力はあなたの友達であることを忘れないでください。 この状態になると大きなダメージを与える可能性があるため、慎重に使用してください。
そのエリアを出て、スカイレーン規制ステーションで刺激を補給し、続行します。 格納庫 2046-C 瞑想ポイントに到着する前に、残りの乗組員の元に戻ります。 船に乗って戦い続けましょうカマキリ、高強度のカットシーンと映画のようなシーンの後、次の目的地へ向かいます。グーフィー 。 そこで、見つけようとしますグリーズ船を正常に作動させるのに役立ちます。 心配しないでください。途中でおいしいものを 1 つか 2 つ逃したと思われる場合でも、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』でコルサントにいつ戻れるかを知らせるガイドがあります。
コボーへようこそ。グリズ、その他の興味深い人々、数人の恐ろしいモンスター、たくさんの悪者、そしてたくさんの特大害虫の本拠地です。 ここで多くの時間を過ごすことになるので、地形を移動しながらこの惑星の秘密をすべて発見するために、スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー・コボーの収集品ガイドを必ずご覧ください。
コボーに入るとすぐに、巨大な峡谷を見下ろすことができるでしょう。 ゲームでは、長距離の情報を収集するのに便利な BD-1 のバイザーを紹介します。
先に進む前に、渓谷サイトの瞑想ポイントで瞑想しながら先へ進みます。 タールに閉じ込められたいくつかの採掘ドローンに到着するまで、洞窟を進み、プラットホーム パズルや敵を乗り越えてください。 これらを使ってダムを突破します。
数人の悪党をかき分けて、遺棄されたダムの瞑想ポイントまで進みましょう。 探鉱者と話すために右に曲がるオプションもありますが、メイン ゲームを続行するには、タールで満たされた別のダムに到達するまで前進してください。 ダムの壁を登り、敵を攻撃し、洞窟を通り抜けます。 トンネルに落ちて使用してください。マイニングドローン壁を爆破して開ける。 その後、これらのドローンの生産を続け、次のドローンを引きずって前のプラットフォームを押し倒し、最後のドローンがダムを突破します。
リフトを降りて次のエリアに進み、必要に応じてフォースを使用してプラットフォームとして光る青いボックスを動かします。 サザン リーチ瞑想ポイントに到達するまで先へ進みます。 モージーとチャットし、ランブラーズ リーチの瞑想ポイントに進みます。 その先に街があるので入ってカットシーンを見て次のボスのゼイクを倒しましょう。 それから、家から離れた新しい家に立ち寄って、パイロンのサルーン 、そこで、古い友人のグリーズにも挨拶します。 パイロンの酒場は少しゴミ捨て場のように見えるかもしれませんが、ゲームが進むにつれて、ゴシップ、ストーリー要素、そして多くのサイド クエスト キャラクターの中心的な場所にもなります。そしてまた。
グリーズはあなたを密輸業者のトンネルに導きます。そこから崩壊した通路と呼ばれるエリアに進み、二元性の部屋につながります。
ここでは、フォース能力を使用して光る球体を動かし、秘密の道を明らかにする必要があります。 という名前のフレンドリーなドロイドにも出会うでしょう。ゼーそれを解放するにはそれらのオーブを使用する必要があります。 このパズルはそれほど複雑ではないので、最終的にボットを解放するパスを作成するには、obs を設定から解除し、さまざまなカプラーに配置する必要があることに注意してください。 行き詰まった場合は、スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー・チェンバー・オブ・デュアリティのパズルガイドをあなたのために用意しました。 パズルを完成させて、パイロンの酒場に戻ります。
次に、次の場所に向かうように指示されます。フォレストゲート 。 その方向に進み、ビレマウ湿地帯で。 次のセクションでは、アボカドと呼ばれる怒っている生き物との遭遇を含む、長い横断が必要です。できますそしてもう一つのビレモー。 どうやら帝国も沼地の獣たちをジェダイのように好むようだ。
最終的には、地面に泡状の物質が落ちていることに遭遇することになりますが、これは避けた方がよいでしょう。
これはフォレストアレイエリアでさらに多く見られますが、二元性の部屋で最初に見た紫色の球体から発せられるレーザーがそれを打ち消すことがわかります。 オーブや環境要素を移動させてこのエリアをナビゲートし、目的地への道を作成します。 道を切り開くと、森林地帯に短時間移動し、ゲームの滑空メカニズムを紹介します。 グライダーはフォレストアレイの裏側エリアに連れて行きます。 別のグライダーを使用してアクセスします。中央回転装置、フォースを使用してスイッチを横に動かし、それに応じてデバイスを回転させることができます。
レーザーを回して巨大な叫び声を上げている生き物を解放し、空いた道を使って道を進みます。 グライダーをアレイの中央プラットフォームに持って行き、そこに入ります。 オーブを中央回転装置から別のカプラーに運んで経路を作成し、同じオーブを使用してリフトにアクセスします。 その後、ゲームの主な敵対者であるダガン ゲラとの戦いに参加します。
エリアを出て、グライダーを使って遠くのプラットフォームエリアまで滑空します。
カマキリに向かって戻り、Nekko Mount急行旅行のために小さな友達を捕まえるスキル。 マンティスに戻ったら、次の目的地ジェダに向かいます。
ジェダへようこそ。トップから少し時間を節約したい場合は、旅を続ける際にスター ウォーズ ジェダイ: サバイバー ジェダの収集品ガイドを必ずチェックしてください。 マンティスから飛び降り、砂漠地帯を横断し、遺跡を通って、古い友人に出会うでしょう。それを得る 。 戦闘中に彼女を指示できることに注意してください。 青く光るブロックを移動して、棚に飛び乗って横断を続けるための面を提供します。 最終的には穴に落ち、「」と呼ばれるボスと戦うことになります。隠れメリンの助けを借りて。
その後、スパメルに向かい、砂漠を横断することができます。
残念ながら、平穏な旅も長くは続かず、砂嵐により敵の陣地に突入してしまいます。 あなたは何人かのストームトルーパーと戦っていることに気づくでしょう。AT-ST 。 ブロックと偏向メカニズムは、いくつかの異なる遠距離攻撃を備えたこのボスに対して特に役立ちます。手榴弾など、ボスに向かって強制的に押し返すことができます。
メリンと暖炉のそばでおしゃべりをしたり、昼寝をしたりしてから出発してください。ワンコルドバあなたに挨拶し、話をするためにアーカイブに連れて行きますセレ。
グリーズとボーデが参加し、どちらかに旅行するオプションが与えられます。シャッタード・ムーンまたは、Kobohに戻って調査しますタナロール 、フォース感応者が帝国から安全に暮らせる土地への希望を与えてくれる。 ここでどのオプションを選択しても問題ありませんが、このガイドの次の目的地としてシャッタード ムーンを選択しました。 このインタールードをプレイすると、「スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー」ブラスター・スタンスのロックを解除する方法も表示されます。これにより銃が付与されますが、プレイヤーがもう片方の手でライトセーバーを使って敵を攻撃した場合にのみ弾薬がリロードされます。
Shattered Moon は、エリアを探索して敵と戦う、比較的単純な横断から始まります。 ただし、隠されたグッズがたくさんあるので、途中で戦利品を拾うための「スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー・シャッタード・ムーン」収集品ガイドに注目してください。 この施設の特定の部屋には敵がたくさんいるので注意してください。再プログラムされたマグナガードエーテルから出現するように見えるので、火花の多い廊下には注意してください。 幸いなことに、このボスは強力な近接攻撃を回避できれば比較的簡単です。
シャッタード ムーンの横断では、これまでに見たものよりもはるかに具体的なタイミングが必要となるため、ジップライン、火格子、プラットフォームでの火花やその他の要素による危険を回避する準備をしておく必要があります。
火格子、ジップライン、ウォールランニング パルクール セクションに沿って登り続けます。 特に、メンテナンス ドロイドと話した直後に遭遇するエリアは、ジップライン ジャンプ、ウォール ランニング、グラップリング、さらにジップラインとウォール ランニングを必要とするため、初心者にとっては難しいかもしれません。 冷静さを保ち、すべてを適切なタイミングで行うことに集中してください。 次の瞑想ポイントが表示されるまでにはしばらく時間がかかるので、念のため刺激をいくつか取っておくようにしてください。
その後、壁の後ろで敵に遭遇し、右に曲がって穴に落ちてしまう必要があります。 不気味な這い虫を倒し、リフター ボットの助けを借りて黄色い格子を登り、この部屋の奥のエリアに進み、そこで敵を迎え撃つことができます。
終点に到達するまで足場を続け、そこでさらに数人の敵と戦い、右に曲がると足場の側面にあるロープを見つけますが、これは見落としがちです。
次の瞑想ポイントに到達するまで、プラットフォーム、格子、グラップルを介して上昇を続けます。 上部構造製造業者まで進んでいくと、最終的にボス部屋に向かってパルクールで進みます。 謎のものを拾うハイ・リパブリック・デバイス、との戦いを引き起こしますドリア・ソーン 。 悪者の遠距離攻撃を避け、可能であればフォースを利用して悪者に対して攻撃を加えます。
この戦いは、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』のクロスガード・ライトセーバー・スタンスのロックを解除する方法でもあるため、それが何なのか、そして戦闘でどのように使用するのかについては、ガイドをご覧ください。
さらに敵をかき分けながらマンティスに戻り、コボーに戻ります。
コボーに戻り、ホロマップに示されている石の尖塔に向かってください。 Riverbed Watch の瞑想ポイントなど、その方向にロックを解除している瞑想ポイントがある場合は、ファスト トラベル オプションとして使用できます。 リバーベッド ウォッチの滝で、ヒッチハイクに乗りましょう。グライダー向かいのプラットフォームまで飛んでいきます。
火成裂瞑想ポイントに立ち寄り、さらに短い横断歩道を渡り、さらにグライダーで遊覧した後、初めての遭遇に遭遇します。賞金稼ぎ、韓国リム。
この戦いを完了すると、オーストラリア訛りの言語が紹介されます。ライディング 、サルーンの乗組員に加わり、賞金稼ぎから集めた賞金パックと引き換えに報酬を提供します。 彼女の後ろの壁を登り、ゴロッコに対処し、目の前の荒廃した居住地の瞑想ポイントまで滑空してください。
このエリアを横断するには、グライダーとレーザー機構を組み合わせて使用する必要があります。 このパズル シリーズでは、レーザーを向けて煙突を取り除き、他の方法では到達できない領域に滑空することができます。 ただし、まず、カプラーにオーブを入れてレーザーをアクティブにする必要があります。 これは少し難しく、場合によっては、獲得する BD-1 能力を使用する必要があります。コボーグラインダー 。 この機能を使用すると、岩層からレーザーまでの経路を作成し、遮断された経路を取り除くことができます。 このパズル シリーズでは、地層をクリアするために、オーブをいくつかの場所から山のカプラーに移動する必要があります。 この部分は難しいので、彼はスター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー コボー グラインダー パズルの別のガイドを用意しているので、ぜひチェックしてみてください。
これを完了すると、すぐにTague Loueshとのボス戦に進みます。
彼らを倒し、謎の装置を拾ってマンティスの元に戻ります。
研究結果を手にして、ジェダに戻りましょう。 ここでは、スパメルを使ってメリンと一緒に砂漠を横断するよう指示されます。 砂漠はかなり広いので、地図を開いてマークされた場所に向かってください。 渡ったら、左側にあるパルクール パスに従って最初の入り口にアクセスし、途中で敵を倒します。
簡単な小さなパズルに直面することになるので、フォースを使用してプラットフォームを移動し、ボールを転がしてドアのロックを解除し、ボールを元に戻すと、通過する必要があるリフトが得られます。 次に、メリンと一緒に砂漠の生き物を倒し、Sutaban続ける。
スタバンの部屋では、簡単なパズルで格子の後ろから青く光る箱を引き出す必要があるので、滑車の場所を確認できるように必ず上を見上げてください。
この時点で、山を登るために重要なアクロバットを実行する準備をしてください。 ここではそれほど複雑なことはありませんが、すべてのパスをナビゲートする方法を理解するには少し努力が必要になる場合があります。
風が吹いてきたら、左の道に進み、フォース能力を使ってブロックを動かして風を防ぎます。 次のパートでは、回転するポールに注目して風に向かって登り、ジャンプして途中で組みつき、別のブロックを引き出して風を遮断してから戻り、前に回転していたポールをスイングして横切ります。 敵と戦い、アクロバットを実行し続け、周囲に常に注意を払って、登る、ジャンプする、組みつく、スイングする、壁を走るタイミングを把握してください。 ここで後戻りするのも比較的簡単なので、地図を頻繁に参照してください。
ちょうどその先にあることに注意してください。ウルマの地下室瞑想ポイントでは、エネルギーブロックが脈動する音が聞こえますが、ストームトルーパーと戦うために降りるまでは見ることができません。 これを押し込むと、プレーヤーは次のパスセクションに進むのに必要な後押しが得られます。
メリンと再会するまで、エレベーターで上に上がって周囲の棚に従って地下室を進み続けます。 越えられない道の隙間に到達するので、右に曲がり、風を利用して歌う遺跡に誘導してください。 ここのプラットホーム ミニ パズルがある部屋に入ると、上に風を防ぐために移動できるブロックがあることを見逃しがちなので、必ず部屋を見回してマップを相互参照してください。必要に応じて。
これを登って下りると、再び風の強いエリアに落ちてしまい、行き詰まりに陥ることになります。 これにより、横断を続けるために必要なダッシュ ジャンプ能力が紹介されます。 新しく見つけたスキルを使ってメリンの道をたどり、以前は完了できなかった橋の隙間を渡ってください。 次の開口部を飛び越えることはまだできないので、代わりに道の穴を通って下に行き、壁を走って少し後戻りしてから、格子を飛び越えてダッシュジャンプを使用する下のルートを選択します。
このセクションを登ってダッシュ ジャンプし、登ってストームトルーパーと戦い、その後壁の小道をすり抜けて目的地に到着します。 必要に応じて垂直の壁を利用して、サンクチュアリ テンプルを通り抜けてください。 敵と戦い、障壁のドアに向かって進み、開口部を通って右に進みます。
この一連のジャンプとクライミングのパズルは、泳ぐ必要がある遺跡のエリアに移動しますが、信号に従っているだけで目的地に到着します。
あなたはパズルに直面することになりますが、これはゲーム内で遭遇する最も難しいものの 1 つです。 ブロックを押し、滑車を使用してブロックをメインドアフレームの中心に配置する必要があり、正しく行うには試行錯誤が必要になる場合があります。
もうすぐ、アーミーアイスカットシーンでいくつかのアクセスコードを渡します。 ジャンプ ダッシュ能力を使用して、緑の障壁を通過できるようになります。 これを他のスキルと組み合わせて使用して、エリアから降りてください。 メリンの先導に従って、空にある一連のポータルを通って飛行します。
その後、砂漠を越えてコードを持ったセレたちのところへ戻ります。
カットシーンの後、失われたコンパスを探すためにコボーに戻ります。
コボーに到着すると、ジーが行方不明であることがわかります。 あなたはルクレハルクで彼女を見つける任務を負っています。 そこに行く最も簡単な方法は、荒廃した居住地の瞑想ポイントにファストトラベルすることです。そこで、渓谷を滑空し、新たに獲得したダッシュ能力を使用して、以前はエリアへの立ち入りを妨げていた緑色の障壁を突破できます。
次に、BD-1 を使用して、グライダーを使用してガントリーに入ることができる入り口を特定します。
島に着陸します。ガントリーに行くには島の下を通過する必要があります。
その後、ジップラインコースに沿って入口まで進みます。 この一連のジャンプ パズルと格納庫垂木を進めていきます。 このエリアでは誤って後戻りしやすいため、地図を参照してコースを逸れないようにしてください。 敵が密集しているエリアや強力な発射物を持った敵と対峙する場合は、ブロッキング能力とフォース能力を使用して銃撃をそらします。
最終的には、Bode に再び加わり、Zee に注目することになります。 チャージされたハンマーを持った敵に遭遇する可能性があるため、ブラスターまたはデュアルブレードの構えから遠隔操作を試すのが最善の策です。
施設内を通ってユルト兵舎に入ります。 このエリアにはいくつかの敵が出現するため、必要に応じてゆっくりと戦闘を行い、敵と戦う際にはボードを使用して支援することを忘れないでください。 メインのユルト居住エリアを通過すると、スポーンし続ける多数のドロイドと戦う場所にも出てくるため、ここでは効果範囲戦闘戦術が役に立ちます。
後方の貨物エリアに向かうと、レイビス 、ダガン・ゲラと協力するベドラム・レイダーズのリーダー。 このセグメントでは、彼はあなたから鍵を盗みます。
カットシーンで得られるのは、持ち上げて叩きつける進歩を続けるにつれてさまざまなタスクを完了するために必要な能力。
必要に応じてジェネレーターアンダーベリーポイントで瞑想し、新しい能力を使って持ち上げたり、落としたり、登ったりしてエリアを通過してください。
先に進んで、リフトに乗り、リフトと牽引能力を使用して、以前はアクセスできなかったルクレハルク コア近くのプラットフォームにアクセスします。
前方管制塔でジーを解放し、ダガン・ゲラと再び戦います。
残念ながら、彼は逃げてしまいます。 さて、マンティスに戻り、レイビスを追跡するためにシャッタード ムーンに行きます。
リフト能力を使えば、シャッタード ムーンの新しいエリアにアクセスできるようになります。 障害物を通り抜けると、脈動するレーザーに遭遇することになるので、コースから外れて大きなダメージを与える可能性があるため、ジャンプやスイングのタイミングを計ってレーザーを避けるようにしてください。 ただし、これらのビームは敵を倒すこともできるので、攻撃してくるドロイドの大群を撃破するために、陽気な方法でビームを利用することもできます。
共和国研究所で瞑想し、レイヴィスとの戦いに備える。 登っていくと、別のコボー結晶形成ミニパズルに遭遇します。 ここでは、ガラスの壁の後ろからオーブを持ち上げ、部屋の向こう側の傾斜したプラットフォームに移動し、深淵に落ちる前にフォース能力を使ってオーブを「キャッチ」します。
前方のプラットフォームに置き、ジャンプして持ち上げてからカプラーに置き、BD-1 の koboh グラインダーを使用してエリア内の通路を開きます。
中央エリアに到達すると、ダガンとサンタリ・クリの間のカットシーンが表示されます。 これにより、アップグレードされたアセンションケーブル , 施設内に浮かんでいる風船につかまることができます。 これらを使用してエリアの上部に登り、レイビスと戦います。
レイビスは四肢を再生できる 2 フェーズのボスです。非常に手強いので、スティムを温存して 2 ラウンド目に備えましょう。
再生する反逆者を倒したら、マンティスに戻り、コボー天文台までトレッキングしてダガンと対峙します。
この時点で、展望台に向かって山を登るという任務が与えられます。 この最初の部分はかなり簡単ですが、旅のこの部分ではビレマウやモグと戦うか避ける準備をしてください。
最終的には、ダウンしたシャトルに乗り込むことになります。 このカットシーンは、BD-1 に電気スパークを発射する能力を与えます。エレクトロダーツ、さまざまな電気環境要素で反応を引き起こします。
通常、円筒形のケースに入った青く光る電荷を探すことになります。 この機能を使用するには、BD-1 バイザー (デフォルトでは方向パッド上にあります) に入り、正しいオプションをハイライト表示します。 次に、指定された場所にチャージを発射してオブジェクトを移動します。
新しい能力を使って環境内でパルクールのようにオブジェクトを移動しながら、エリアを通ってマール洞窟まで進みます。 インペリアル・ポストの施設に入り、ストームトルーパーやドロイドの波を撃退してから、エレベーターに乗ります。 警備員を通り抜けると、ここでゲーム内で最も面白い「ボス」の戦いの 1 つが登場します。ドア技術者のリック。
かわいそうなリック。
気の弱いリックを 1 ~ 2 発で倒してから先に進みましょう。 リフトを使って上に向かい、山頂の展望台を目指して旅を続けます。
このエリアを通過し、サマー リッジの登りに進みます。 サミット リッジ メディテーション ポイントで休憩し、高高度気球を使って通路を作り、空中登山を続けます。
グライダーで浮遊気球まで移動し、気球を使って展望台下部構造物へ向かいます。 コボーの塊によってブロックされたエリアでは、施設の外のどこにも高高度気球を取り除くことができないことがわかります。 また、レーザーの付いたオーブも表示されます。これは、この一部には koboh グラインダーが必要であることを示しており、鍵のかかったドアの後ろに表示されます。 フォースを使用して小さなドアを開けると青い光が現れ、BD-1 のエレクトロダーツを使用して建物の上部にあるハッチを開けることができることに注意してください。
外に出て、この穴を通って落下し、ドアのロックを解除し、Koboh グラインダーを使用して塊のブロックを解除し、ポータブル高高度気球を外に持ち出せるようにします。 これを使用して、今いる建物の左側にある建物にジャンプし、展望台下部構造瞑想ポイントで休憩します。
一連の風船、掴み、上昇速度を使用して、途中で敵と戦いながら上昇を続けてください。 最終的にはプロペラに遭遇します。次のエリアに移動するには、各翼に連続していくつかのグラップルのタイミングを計る必要があります。 これはあなたを戦いに連れて行きますレイヴィスの拳、アーゴスト。
次に、表示された場所で BD- のエレクトロ ダーツを使用して道を進みます。 上昇を続けると、ボードが戻ってくるエリアでは、BD-1 エレクトロ ダーツの能力を使用してクレーンを移動した位置から元の位置に戻す必要があることに気づきます。これにより、浮遊する高高度気球がもう 1 つ得られ、それを使って格子に到達して、空に入ることができます。診断回廊。
グラップル、ウォール ランニング、ダッシュの能力を使って緑の障壁を突破し、次のステップに進む前に瞑想ポイントに落ち着きます。
先に進み、ここでミニパズルを完成させてください。 BD-1 のエレクロ ダーツを使用して部屋を回転させ、敵を倒し、別のモバイル バルーンを使用して動く壁の近くに配置します。
瞑想ポイントまで登ります。展望台 、そして、あなたが待っていた(と思う)戦い、つまりフィナーレであるダガンゲラに備えてください。 あるいは、少なくともおそらく、とにかく。 たとえあなたの相棒のボーデがあなたを助けてくれたとしても、この戦いは少し気の遠くなるようなものになることを覚悟してください。
この後、タナロールへの道を示すコンパスを手に入れたら、ジェダに戻って仲間たちがうまくいくかどうかを確認します。
万歳! あなたはジェダに戻り、メリンと少し口論し、コルドバがコンパスを直しました。 すべてが順調です!
を除外する…
ねえ、あなたの親友であるはずだったボードがあなたに素晴らしい人生のアドバイスをくれ、厳しい戦いであなたを助け、そしてあなたが心の底から信頼していたあの男を知っていますか? なんと本物の椎茸だったことが判明。 ダフーク?
それで、その男がコンパスのためにコドバを殺害した後、あなたが耐えたばかりの悲劇にとっては少し楽しすぎるレースに出発する時が来ました。
そして、重大な事実が明らかになります。ジェットパック・スワーブ氏も実はジェダイだったことをご存知ですか? びっくりしました。
残念ながら、あなたはボーデとの戦いに勝つことはできませんが、その後、ゲームでは帝国からの攻撃を阻止しなければならないセレとしてプレイすることになります。 彼女はカルの時間減速能力とは少し異なる力場の能力を持っているので、敵の大群と戦うときにこれを有利に活用してください。
この戦闘の最初の部分の後、2 人のウォーカーが正門を攻撃しているのがわかります。 斜面を登り、斜面の左右でフォース アビリティを使用すると、巨大なボールが転がり落ち、ウォーカーが破壊されます。 2 番目の場所に到達するには、最初の場所を移動して作成した空き地を通過し、プラットフォームに登る必要があることに注意してください。 フォース能力で 2 つ目のボールを引き出し、カーブの周りにある小さなボールを見つけて押し、2 つ目の大きなボールを落とすことができます。
これを完了したら、降下して格納庫に向かって戦い、最下層の悪党の大群と戦います。 Cere として、帝国がアーカイブを完全に燃やす前に、アーカイブからアイテムを回収することを目指します。 アーカイブ ヴェスティブル瞑想ポイントで休んで、次の大きな戦いに備えましょう。
銀河を永遠の戦争地帯に変えるすべての中心にいるように見える、あの大柄な意地悪を知っていますか? こんにちは、旧友よ! あなたはセレとしてダース・ベイダーと戦うことになりますが、最善を尽くしても負け戦です。
ボードは逃亡し、コルドバとセレは去り、そしてベイダーは再び逃亡したため、すべての希望は失われました。 しかし、ボードが船に追跡装置を搭載しており、あなたをノヴァ ガロンに誘導していることが判明しました。
ノヴァ ガロンを通過し、スター ウォーズ ジェダイ: サバイバー ノヴァ ガロンの収集品ガイドを覗いて、旅の途中でグッズを手に入れましょう。 ここには、前のセクションで遭遇したことのないプラットフォーミング パズルやトリックはほとんどありませんが、多くの敵に直面することになります。 より手強い敵の場合は、遠距離攻撃を使用してゆっくりと、場合によっては必要に応じて 1 つずつ攻撃できることを覚えておいてください。 あるいは、フォースを使って棚から押し出すだけでも、多くの問題を解決できます。 必要に応じて地図を見てエリア内を移動します。 また、ここではうっかり少し後戻りしてしまう可能性もあるので、周囲に注意し、前にどこかに行ったことがある場合は向きを変えてください。
カットシーンでは、ボードがスパイとして働いていたことがわかります。デンビック司令官 、つまり、彼はずっと敵のために働いてきたということです。 彼はベイダーとの協力や帝国焼き討ちへの関与を否定しているようだが、本当にもう誰を信頼できるだろうか?
しかし、あなたは彼の衣装を着て IBS エージェントのふりをし、あなたが「指名手配テロリスト カル ケスティス」であることを知らない大量の敵の中を進んでいく必要があります。 実はあなたに好意を寄せているのは という名前の若い女の子だけです言う、たまたまボーデの娘です。
もう少し詳しく説明すると、ボードが娘を帝国から守るためにタナロールへの鍵が欲しかったことがわかります。他の人は全員呪われています。
特に裏切られたと感じたカルは、典型的な時間減速能力ではなく、非常に強力な闇の力にアクセスできるようになりました。
ノヴァ ガーロンを抜け、脱出を手伝ってくれるメリンと会い、(メリンからの勧めもあって) デンヴィックを助けます。
すべては失敗に終わったようですが、マンティス号ではタナロールに到達する別の方法があることを知ることになります。 これでコボーに戻ります。
に向かってください。弘法アライメント管理センター 、その中に入ると、いくつかの敵の大群と戦うことになります。 新しい闇の力を使って彼らを撃退してください。 最終的には、座標を調整できるノードにアクセスできるポイントに到達できるので、マンティスに戻って次の目的地タナロールへの道を見つけることができます。
タナロールに着いたら、道を横切り、タナロール アトリウムへの道を見つけてください。そこにカタがいます。 カットシーンが続き、あなたはかつての親友であるボーデとの戦いに巻き込まれることになります。 ジェダイの力である忍耐力、マインドフルネス、そしてジェダイらしくない深い闇のエネルギーを使って、かつての親友を倒しましょう。 悲しい日ですが、あなたはやるべきことをやりました。
その後、ほろ苦い結末が見られます。 EA と Respawn の最新ゲームのすべてのパズル、ボス戦、チャレンジをナビゲートできたことおめでとうございます! しかし、現実的には、クレジット ロールの先には非常に多くのストーリーがあるため、ゲームはまだ終わっていません。 だから、他の惑星に戻って新しいものを探してくださいフォースエコー見逃していたすべてのグッズも。 闇の力を備えた今、あなたを止められるものは何もありません。そしてそれは恐ろしい命題です。
「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」のウォークスルーが必要ですか? スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 注:主要エリア、ボス、エンディングのネタバレが続きます。 警告されましたね。 このウォークスルーでは: カル・ケスティス瞑想ポイント スキルポイント特典 ダブルブレードスタンス ボーデ・ザ・ナインス・シスター 二刀流スタンス マンティス・コボー グリーズ採掘ドローン パイロンの酒場 ジー・フォレスト・ゲート ビレモー・モグ 中央回転装置 ネッコ山 メリン・スクリトン AT-ST イーノ・コルドバ セレ・シャッタード・ムーン・タナロール再プログラムされたマグナガード高共和国デバイス ドリア・ソーン グライダー 賞金稼ぎ カイジ・コボー グラインダー スタバン ウルマ・アーメイスの墓所 レイヴィスがアップグレードされたアセンション・ケーブルを持ち上げて叩きつけるエレクトロ・ダーツ ドア技師のリック、アーゴスト、レイヴィスの拳 診断回廊展望台の司令官 デンヴィック・カタ・コボー アライメント制御センター フォース・エコス